やっぱりペーパーマンは神ゲーだった
アバタに服やアクセサリをつけた時にアバタの面積が増えることがあるが、
ダメージ判定の面積が決まっていて、増えた部分に被弾してもノーダメになる。
だがヒットバックはあるという神仕様。
4年前のベータの頃はそれはそれは軽く、CSOより軽快に動作していたくらいだったが
この間、久しぶりにやってみたらAVA並に重くなっていたという
Vistaを彷彿とさせるソフトウェアの肥大化の典型例。
マクロチャットはコンフィグファイルに書かれたデータをそっくりそのまま投稿しちゃう神仕様で
改行コードを仕組んでやるとAAも書けちゃう

頭に改行をいくつか入れてやればチャット送信者のニックネームがバッファからはけるから
「(改行)[全体] 任意のニックネーム : 任意の文章」とかマクロに登録しておけばなりすましもできちゃうね
改行だけをマクロ登録しておけば戦闘中に敵のチャット妨害もできちゃったり
アバタに服やアクセサリをつけた時にアバタの面積が増えることがあるが、
ダメージ判定の面積が決まっていて、増えた部分に被弾してもノーダメになる。
だがヒットバックはあるという神仕様。
4年前のベータの頃はそれはそれは軽く、CSOより軽快に動作していたくらいだったが
この間、久しぶりにやってみたらAVA並に重くなっていたという
Vistaを彷彿とさせるソフトウェアの肥大化の典型例。
マクロチャットはコンフィグファイルに書かれたデータをそっくりそのまま投稿しちゃう神仕様で
改行コードを仕組んでやるとAAも書けちゃう

頭に改行をいくつか入れてやればチャット送信者のニックネームがバッファからはけるから
「(改行)[全体] 任意のニックネーム : 任意の文章」とかマクロに登録しておけばなりすましもできちゃうね
改行だけをマクロ登録しておけば戦闘中に敵のチャット妨害もできちゃったり
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